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Actualizar el software de una máquina láser debería mejorar el flujo de trabajo, pero a veces ocurre lo contrario: la biblioteca de materiales muestra unidades inesperadas, una velocidad que antes parecía correcta ahora se interpreta en mm/s, el campo de desplazamiento Z aparece en pulgadas o la vista de cámara deja de coincidir con la posición real del material. Estos síntomas se han reportado después de migrar a LightBurn 2.1 y, aunque resultan preocupantes, normalmente están relacionados con una inconsistencia entre las unidades de diseño, las unidades de control y los valores guardados, no con una pérdida repentina de calibración mecánica.
Una buena configuración LightBurn 2.1 exige identificar primero qué sistema de unidades utiliza cada área del programa. Cambiar opciones al azar puede agravar el problema: una velocidad interpretada con una escala incorrecta afecta el acabado y un Z Offset mal convertido puede alterar el enfoque o provocar un movimiento no deseado. A continuación presentamos un procedimiento seguro y ordenado para diagnosticar, corregir y validar estos casos.
Por qué aparecen inconsistencias después de actualizar LightBurn
LightBurn maneja más de una referencia de unidades. Las unidades de diseño se emplean para dimensiones, posiciones y geometría del proyecto. Las unidades de control intervienen en parámetros operativos como la velocidad, cuya presentación puede ser mm/s o mm/min según la configuración. Además, la biblioteca de materiales, los archivos de proyecto y determinados campos del dispositivo pueden conservar valores creados bajo preferencias anteriores.
Después de una actualización, es posible que las preferencias globales se mantengan mientras un perfil de dispositivo, un proyecto o la biblioteca utiliza otra referencia. También puede quedar desactivada la opción que vincula las unidades de diseño y control. El resultado visible no siempre significa que el número haya sido convertido correctamente: en algunos campos puede cambiar la etiqueta, mientras que en otros el valor almacenado requiere revisión manual.
| Área | Qué controla | Síntoma habitual | Qué revisar |
|---|---|---|---|
| Unidades de diseño | Tamaño, posición y geometría | Objetos importados o dibujados con dimensiones inesperadas | Preferencias de unidades y escala del archivo |
| Unidades de control | Presentación de parámetros operativos | Velocidad mostrada en mm/s en vez de mm/min | Device Settings y preferencias de unidades |
| Biblioteca de materiales | Espesor, velocidad, potencia y pasadas guardadas | Entradas con unidades distintas a las del diseño | Vinculación de unidades y valores de cada preset |
| Z Offset | Desplazamiento vertical cuando el equipo lo admite | Campo mostrado en pulgadas o desplazamiento incorrecto | Unidades de control, enlace y valor reingresado |
| Cámara | Correspondencia entre imagen y plano de trabajo | Contornos desplazados o con escala incorrecta | Altura del plano, calibración de lente y alineación |
Antes de cambiar la configuración: protege el perfil de trabajo
Antes de corregir unidades, conviene conservar una referencia de la configuración que funcionaba. Este paso es especialmente importante en producción, donde la biblioteca contiene parámetros probados para diferentes materiales.
- Guarda el proyecto actual con un nombre nuevo para no sobrescribir la versión original.
- Exporta o respalda el perfil del dispositivo y, si corresponde, la biblioteca de materiales.
- Toma capturas de las preferencias de unidades, Device Settings y los parámetros de una capa conocida.
- Anota un caso de referencia: tamaño del objeto, velocidad, potencia, número de pasadas, espesor y Z Offset.
- No modifiques parámetros internos del controlador, pasos por milímetro, aceleración o dimensiones del área de trabajo para corregir un problema que solo aparece en la interfaz.
Los pasos por milímetro y otros ajustes de movimiento pertenecen a la calibración mecánica o al firmware. No deben tocarse si la máquina cortaba a escala correctamente antes de actualizar y el único cambio visible está en las etiquetas o preferencias de LightBurn.
Diagnóstico paso a paso de la configuración LightBurn 2.1
1. Determina si el problema es visual o afecta el resultado
Abre un archivo nuevo y dibuja un cuadrado de tamaño conocido, por ejemplo 20 × 20 mm. Comprueba sus dimensiones en la barra de tamaño. Luego revisa una capa de corte conocida y observa cómo se expresa la velocidad. Si la geometría conserva la medida correcta pero la velocidad o el Z Offset tienen otra unidad, el problema está probablemente en las unidades de control y no en la escala del diseño.
No ejecutes todavía un trabajo con potencia. Utiliza el encuadre o desplazamiento seguro para comprobar el área ocupada. Si el objeto importado tiene una dimensión incorrecta, revisa también la unidad utilizada por el programa de origen, especialmente en archivos vectoriales que pueden depender de la interpretación de escala.
2. Revisa las unidades de diseño
En las preferencias de LightBurn, localiza el apartado de unidades y confirma que el diseño esté configurado en milímetros si ese es tu flujo habitual. La ubicación exacta del menú puede variar ligeramente según el sistema operativo, la traducción y la edición instalada, pero suele encontrarse dentro de Preferences o la configuración general.
Después de seleccionar milímetros, regresa al lienzo y verifica que las dimensiones del objeto sigan siendo correctas. Un cambio de unidad debería representar la misma longitud física, pero los archivos heredados o importados merecen una comprobación independiente.
3. Vincula las unidades de diseño y control
Accede a Device Settings o al apartado de configuración de unidades y busca la opción Link Design and Control Units, que también puede aparecer como Link Control and Design Units. Actívala para que las áreas de diseño y control vuelvan a usar una referencia coherente.
Esta opción es especialmente relevante cuando la biblioteca de materiales muestra sus datos según las unidades de control en lugar de las unidades seleccionadas para el diseño. Guarda el ajuste, cierra LightBurn y vuelve a abrirlo. El reinicio ayuda a que la interfaz, el perfil del dispositivo y los paneles recarguen las preferencias.
4. Comprueba la biblioteca de materiales
Abre una entrada conocida y revisa por separado el espesor, la velocidad, la potencia y las pasadas. El campo de espesor debería presentarse en milímetros si ese es el sistema seleccionado. No asumas que todos los presets fueron convertidos por el simple hecho de activar la vinculación: valida al menos varias entradas representativas, especialmente aquellas creadas antes de la actualización.
Si una entrada parece incoherente, compárala con la captura o respaldo anterior. Corrige el preset únicamente cuando puedas confirmar qué magnitud física representaba. Es preferible duplicar la entrada y probar la copia antes de sobrescribir un parámetro de producción.
Cómo corregir velocidades mostradas en mm/s o mm/min
Milímetros por segundo y milímetros por minuto describen la misma magnitud, pero usan escalas numéricas diferentes. La relación matemática es:
- mm/min = mm/s × 60
- mm/s = mm/min ÷ 60
Por ejemplo, 20 mm/s equivalen a 1200 mm/min. Si un parámetro pensado como 1200 mm/min se interpreta literalmente como 1200 mm/s, la orden resultante sería radicalmente distinta. En el sentido contrario, introducir 20 creyendo que son mm/s cuando el campo espera mm/min produciría un movimiento mucho más lento, concentrando energía y aumentando el riesgo de quemado.
Para corregirlo:
- Confirma que las unidades de diseño estén en milímetros.
- En Device Settings o preferencias, selecciona la unidad de velocidad deseada: mm/min o mm/s.
- Activa la vinculación entre unidades de diseño y control si tu flujo requiere consistencia entre paneles.
- Revisa el panel Spd/Pwr y confirma la etiqueta que acompaña al número.
- Abre una entrada conocida de la biblioteca y verifica si el valor corresponde físicamente a la nueva unidad.
- Reinicia LightBurn y vuelve a revisar el proyecto, porque un archivo guardado puede conservar parámetros propios.
No conviertas toda la biblioteca de manera automática sin comprobar primero si LightBurn ya realizó una conversión de presentación. La prueba correcta consiste en comparar el significado físico del parámetro, no solo el número visible. Después, ejecuta una muestra pequeña sobre retal con supervisión permanente.
Z Offset en pulgadas después de actualizar
Si el campo Z Offset aparece en pulgadas tras actualizar LightBurn 2.1, primero verifica las unidades de control y la opción de vinculación. En un flujo métrico, configura la presentación correspondiente, reinicia el programa y vuelve a introducir el desplazamiento en milímetros.
Este último paso es importante: si se pretendía usar un desplazamiento de 3 mm, no se debe dejar el número 3 cuando el campo todavía indica pulgadas. Tres pulgadas representan una distancia muy superior. Corrige primero la unidad, confirma que la etiqueta muestre mm y solo entonces reingresa el valor previsto.
- Abre Device Settings.
- Comprueba que las unidades de control correspondan al flujo métrico seleccionado.
- Activa Link Design and Control Units.
- Guarda, cierra y vuelve a abrir LightBurn.
- Confirma que Z Offset muestre milímetros.
- Reingresa el valor documentado para el proceso, sin copiar ciegamente el número anterior.
- Realiza una prueba controlada antes de cortar el trabajo final.
El comportamiento del eje Z y el signo del desplazamiento dependen del controlador, de la configuración de la máquina y de si LightBurn tiene control efectivo sobre ese eje. Un valor positivo no significa necesariamente lo mismo en todos los equipos. Utiliza desplazamientos pequeños, observa la dirección del movimiento y mantén una forma segura de detener la máquina. Si el equipo enfoca ajustando manualmente la mesa o el cabezal, no presupongas que el Z Offset de software reemplaza ese procedimiento.
Calibración de cámara para materiales de diferente grosor
La calibración de cámara suele generar confusión porque involucra dos procesos distintos: la calibración de la lente, que corrige la distorsión óptica, y la alineación de cámara, que relaciona la imagen con las coordenadas reales de la cama. El grosor del material no obliga por sí solo a recalibrar la lente.
Lo determinante es la altura del plano superior de trabajo. En muchas máquinas CO2, el enfoque se consigue subiendo o bajando la mesa para que la superficie del material quede a una distancia constante del nozzle o de la lente. Si un material más grueso hace que la mesa baje en la misma proporción, pero su cara superior permanece en el plano de referencia, la calibración de cámara debería seguir siendo válida.
En LightBurn 2.1.01, accede a las herramientas de cámara y realiza la calibración o alineación sobre el plano real de trabajo. Si utilizas perfiles, selecciona el que corresponda a la configuración física de cámara y plano, no simplemente al nombre comercial del material.
- Establece el enfoque habitual y deja la superficie superior en la altura normal de trabajo.
- Comprueba que la cámara esté firmemente instalada y que la tapa o soporte esté siempre en la misma posición.
- Ejecuta la calibración de lente si la cámara es nueva, cambió de posición o la imagen presenta distorsión.
- Realiza la alineación de cámara en el plano donde se colocará la superficie del material.
- Actualiza la imagen de la cámara y coloca formas de prueba en diferentes zonas de la cama.
- Marca o graba a baja potencia sobre material de descarte y compara la posición real con la prevista.
Si la superficie superior queda a otra altura —por ejemplo, porque no se ajustó la mesa al cambiar de espesor— aparecerá error de paralaje y la superposición puede desplazarse, sobre todo lejos del centro. En ese caso se debe recuperar el plano de referencia o crear una alineación específica para esa altura si el flujo de producción exige trabajar en planos diferentes.
Prueba de validación después de corregir las unidades
Una corrección de software no está completa hasta verificarla físicamente. Utiliza material de descarte y un archivo sencillo:
- Un cuadrado de dimensión conocida para comprobar escala.
- Una marca central para revisar la alineación de cámara.
- Una capa con velocidad y potencia conservadoras.
- Un único pase y sin Z Offset, si este puede desactivarse de forma segura, seguido de una prueba independiente del eje Z.
Mide el resultado con una regla o calibrador. La precisión esperada depende de la mecánica, el material, el ancho del haz y el proceso, por lo que no debe juzgarse únicamente por la imagen de cámara. Confirma también que la velocidad visible sea coherente con el movimiento observado y con el parámetro histórico documentado.
Errores comunes que conviene evitar
- Cambiar los pasos por milímetro para corregir una etiqueta: puede descalibrar una máquina que mecánicamente estaba bien.
- Introducir el mismo número después de cambiar de mm/min a mm/s: las unidades exigen una conversión por un factor de 60.
- Confiar en todos los presets antiguos sin revisarlos: la biblioteca o el proyecto pueden conservar referencias diferentes.
- Usar un Z Offset mientras la interfaz aún indica pulgadas: primero se corrige la unidad y luego se reingresa el valor.
- Recalibrar la cámara para cada material: normalmente importa la altura de la superficie, no el espesor por sí mismo.
- Probar directamente sobre producción: cualquier cambio debe validarse en un retal y con supervisión.
- Modificar varias variables al mismo tiempo: cambia una opción, reinicia cuando corresponda y documenta el resultado.
Checklist final para una configuración estable
- Diseño expresado en milímetros y geometría a escala correcta.
- Unidad de velocidad identificada claramente como mm/min o mm/s.
- Unidades de diseño y control vinculadas cuando se requiere consistencia.
- Espesores y velocidades de la biblioteca revisados individualmente.
- Z Offset mostrado en la unidad correcta y reingresado después del cambio.
- Superficie del material ubicada en el plano usado para alinear la cámara.
- Prueba de escala, movimiento, enfoque y posición realizada sobre descarte.
- Perfil del dispositivo y biblioteca respaldados después de validar.
Los problemas de unidades posteriores a una actualización suelen resolverse sin intervenir la electrónica ni la calibración mecánica. La clave es separar diseño, control, biblioteca, eje Z y cámara, y validar cada componente de forma independiente. Si persisten movimientos incoherentes, diferencias de escala o problemas de enfoque, conviene detener la producción y revisar el perfil con apoyo técnico. Importasia ofrece equipos, repuestos y soporte técnico especializado en Colombia para diagnosticar configuraciones de software, controladores y sistemas láser con un enfoque seguro y aplicado al proceso real.
Preguntas frecuentes
¿Por qué LightBurn 2.1 muestra la biblioteca en unidades diferentes?
Puede estar desactivada la vinculación entre las unidades de diseño y control, o la biblioteca puede contener presets creados con preferencias anteriores. Activa Link Design and Control Units, reinicia el programa y verifica cada entrada antes de usarla.
¿Cómo convertir una velocidad de mm/s a mm/min?
Multiplica el valor en mm/s por 60. Por ejemplo, 20 mm/s equivalen a 1200 mm/min; antes de editar una biblioteca completa, confirma si LightBurn ya convirtió el valor o si solamente cambió la etiqueta.
¿Debo recalibrar la cámara al cambiar el grosor del material?
No necesariamente. Si ajustas la mesa para mantener la superficie superior del material en el mismo plano de enfoque, la alineación debería conservarse; si cambia la altura real de ese plano, sí puede aparecer error de paralaje.
¿Qué hago si Z Offset continúa apareciendo en pulgadas?
Revisa las unidades de control y activa su vinculación con las unidades de diseño. Reinicia LightBurn, confirma que el campo indique milímetros y vuelve a ingresar el desplazamiento, realizando después una prueba segura sobre material de descarte.